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2011/08/02 | 美国人开的中餐馆PK中国人开的料理店 《功夫熊猫》《魁拔》观影随笔
类别(鱼仔影音包) | 评论(0) | 阅读(282) | 发表于 08:54
     我很迟钝,大上个周六才看了《魁拔》,上周六才看了《功夫熊猫2》。看完后没办法不拿两个片做一番比价。两部片子有个共同点,做别的国家的片子。一部中国人做的日本片,和美国人做的中国片。    和朋友谈起看完魁拔的感受首先赞了“画面很好看,近几年来制作质量最高的国产二维动画”然后说“配上日文字幕就是个日本动画片”看来和我一种感觉的观众大有人在。“故事感觉不太完整,虽然知道是魁拔分几部来做的不过看其他的分部电影,比如变形金刚每部都是一个完整的故事,而魁拔故事不过瘾”    和其他平时不太关注动画的朋友聊天,有的人以为功夫熊猫是国产片,对于看完熊猫的感受是“搞笑,太喜欢里面的***了”“小孩们都被逗的咯咯笑”  从普通观众来看,电影是谁制作的并不重要,“好看”就行,“好看”才是吸引观众走进影院的源动力,观众并不会因为你是……
2010/05/22 | 电动画 《手工街》央视动画城开播
类别(鱼仔影音包) | 评论(1) | 阅读(368) | 发表于 14:50
去年夏天我来公司面试的时候公司正在做《手工街 》,第一次看手工街的宣传样片 纸玩具的世界观,可爱鲜亮的角色就吸引了我,决定一定要留在电动画。两个月的实习期一直在做做动画,自己的动作规律掌握的极差。。。每天都承受很大的压力。没有办法只有恶补。。。那个炎热的夏天,刚来北京的我,只有坐在电脑前做完一个完整的动作时才会感到一点欣慰。两个月实习期度过了,一个月的试用也度过了。我也被从动画组调到场景组。磊君胡老和萍姐都认为我更适合做场景。这之后个几个月都是在手工街的场景中度过,2009年最后一段时间也在手工街最后冲刺阶段度过了。伴随着手工街一集一集的向前推进,我也在成长。手工街播出了,看着有的场景就想到了画这张图那天的点点滴滴,这种感觉很奇妙,人生中的一段时光,可以在一个动画片中找到。。。感谢电动画这个大家庭让我在这里快乐的画画~感谢一起并肩作战帮我成长的大家,北哥胡老总在我遇到瓶颈时出现的磊君涛桑 时刻提醒我的萍姐 电动画的每个人都有一种精神,说不清是什么 一种执着?感谢大家感谢在电动画的每一个人~!当看到手工街在电视里播出的画面(虽然是网上看的转播)很感动
2010/04/19 | 电动画《星游记》正式发布剧组全面招募~大家来看哪~!
类别(鱼仔影音包) | 评论(0) | 阅读(196) | 发表于 19:35
2010/03/14 | 阿凡达 吹响IMAX电影时代号角???
类别(鱼仔影音包) | 评论(1) | 阅读(64) | 发表于 11:53
   当影片结束字幕出现时影院里响起来掌声,虽然稀稀拉拉但看在国人“低调”的性格上这掌声实属不易。坐在椅子上回想这两个半小时带来的感官冲击,还想再看一眼那个看似陌生又熟悉的美丽星球。我是在石景山万达看的据说这个屏幕不是北京最大的一块最大的一块在电影博物馆据说有终于知道为何阿凡达的票房如此之高,因为他带人们去了另一个世界吧。   从技术方面看,卡梅隆和他的团队再次推动了电影产业的发展,就像是他的上一部作品《泰坦尼克》推动了好莱坞的电脑特技辅助电影工业,阿凡达仿佛让我们看到了未来十年电影特技的发展方向。电影特效只为《泰坦尼克》制造了一艘船,却为《阿凡达》构建了一个有奇异动植物的世界。或许电影特效这个词已经不适应于阿凡达了,准确的说是虚拟空间电影,影片的大部分戏份都是由三维电脑动画制作完成,相比之下真人表演的实拍场景少之又少。动作捕捉的角色动画表演与真人表演相比已经丝毫不显得逊色;虚拟场景看起来真实可信。我们在观影的时候根本不会跳出来想哪是真实的哪是虚拟的,借助3d巨幕影片让我们身临其境,印象深刻的一幕就是杰克被猛兽追逐跳下……
2009/07/07 | 偶动画《自画像》
类别(鱼仔影音包) | 评论(3) | 阅读(373) | 发表于 15:59

工作室的毕业创作《自画像》  历时一年时间《自画像》终于面世。

2009/03/25 | 皮克斯 拉斯特的七大原则 (转)
类别(鱼仔影音包) | 评论(0) | 阅读(116) | 发表于 23:23

今天在苏庆老师的博客里看到了这篇文章结合在薛燕平老师在博客里连载的关于皮克斯——拉斯特的文章转载一下。

一个活跃自由对动画充满热爱并不断探索创造皮克斯创作精神的拉斯特是令所有人尊敬的

 动画界传奇皮克斯大佬John Lasseter畅谈七大创意原则(ZT)

    最近皮克斯大佬,动画界传奇John Lasseter(约翰.拉斯特)在接受一家德国媒体《南方德国报》采访时畅谈了他所谓坚持的“七大创意原则”,他表示这七大原则是他实现其动画电影创作目标的根源所在。2月号的业界知名杂志《动画》(Animation Magzine)刊登了这“七大创意原则”的英文版本。

  关于John Lasseter:皮克斯创始人之一。《玩具总动员》《虫虫危机》《玩具总动员2》《汽车总动员》和多部皮克斯动画短片的导演,皮克斯所有作品的监制。2006年迪士尼收购皮克斯后被任命为迪士尼动画部首席创意官,迪士尼乐园首席幻想工程师,同时保留皮克斯动画工作室里的职务,2009年威尼斯电影节决定授予John Lasseter终身成就奖已表彰他对动画界做出的贡献。多家媒体甚至称John Lasseter是动画界今日的华特迪士尼。

    原则之一:永远不要只抱着一个点子

  "不管你是去写一本书,还是去设计一件家具,又或是像

2009/03/04 | 09 奥斯卡 最佳动画短片《积木小屋》
类别(鱼仔影音包) | 评论(5) | 阅读(295) | 发表于 20:18
在薛老师博客里看到了期待很久的《积木小屋》
 
关于回忆,人类有恒的题材之一
冷绿色的现实色调和黄色调的回忆交织
淡淡的谈论回忆
时间比喻成不断上涨的海水,不留情的带走过去
潜水比喻成为回忆,在过去的点滴中沉浸
面对时间人多少变得无奈但至少还可以在回忆中体味余香。
就像是最后两只杯子相碰那清脆的一声。
 
《旅人日记》导演加藤久仁生的新作,一个欧洲风格的日本动画导演。还深刻记得旅人日记中看电影的那段。温暖。
导演先生一定是个温情的人。
2009/02/26 | NHK电视台转播的CG大赛
类别(鱼仔影音包) | 评论(4) | 阅读(106) | 发表于 19:34

上周日方寄来的比赛电视录像.

2008/08/05 | 《图书馆》创作纪录
类别(鱼仔影音包) | 评论(7) | 阅读(359) | 发表于 23:58

2008/08/04 | 《弃》创作纪录之一: 剧本及分镜头设计
类别(鱼仔影音包) | 评论(5) | 阅读(647) | 发表于 23:21
2008/07/29 | 工作室新片《图书馆》发布 火星首页推荐
类别(鱼仔影音包) | 评论(10) | 阅读(375) | 发表于 21:40

工作室新片<图书馆>

2008/07/12 | 《弃》动画短片网络首发
类别(鱼仔影音包) | 评论(13) | 阅读(1050) | 发表于 10:22

剧本阐述: 我们的生活是我们想要的吗,人们抛弃自己玩厌倦的物件,人们抛弃自己不再喜欢的宠物,人们抛弃对自己没有利用价值的朋友,人们抛弃不再激情浪漫的爱情,人们不再关心身边的人和事,冷漠让人变一副模样。我们怎么如此轻易抛

2008/06/11 | 那些头顶的云
类别(鱼仔影音包) | 评论(5) | 阅读(55) | 发表于 19:28
2008/05/26 | 王水泊先生和他的动画
类别(鱼仔影音包) | 评论(2) | 阅读(985) | 发表于 19:44

 

 月初,有幸听了王水泊先生的讲座——纪录片的风格,很受启发。想写篇文字记叙恐因为自己对先生不了解,记叙不周,久未动笔。前些天和传媒大学的薛燕平老师聊起王水泊先生,薛老师对先生敬重之情溢于言表,“曾去拜访,先生平和之至”

  平和,是我对先生最深印象。我是在讲座之前才听说这个名字,短短2个小时后就对先生钦佩不已。并不是因为先生获得过两次奥斯卡纪录短片提名,并不是先生曾经作为制作过《摇椅》《种树人》的大师巴克的唯一助手协助其完成《大河》,却是因为先生的平和。

  先生中等身材,略瘦,短发微染白霜,透过一副圆框黑色眼镜眼神平静,说起话来不温不火,随意的坐在讲坛中央的椅子上。说是讲座,更像是讲故事,娓娓道来自己和动画及纪录片的故事。先后给我们播放了自己比较中意的纪录片作品,自己创作的《天安门上太阳升》《他们选择了中国》《天安门上太阳升》导演通过图片和动画用自述的形式娓娓道来,纪录了他从出生懵懂到文革然后选择出国的那段岁月。


  随着作品中动画和口述的描述,那段岁月随着一个人的记忆展现出来,个人命运,

2008/05/25 | 动画短片《弃》海报及周边设计
类别(鱼仔影音包) | 评论(13) | 阅读(589) | 发表于 14:45

 

今天算起来,我们贰拾肆工作室的最新5分钟动画短片《弃》已经完成1个多月了。

现在回想起来后期合成的最后一个星期的艰苦历历在目,大家每天也就能睡3个小时。为的是能够赶上五一期间的杭州动漫节的美猴奖比赛。过了每当想起这段时间心底还是不能平复,美猴奖虽与我们又一次擦肩但在追寻的过程中每一个参与制作的同仁们身上那份执着让我感动。我们相互讨论,互相鼓励,彼此搀扶,为了一个目标——做好一部动画短片,第一部工作室合作作品。

当得知《弃》并没有在美猴奖提名,我们每个人心中都是失望的,以至于大家见面都很少再提起《弃》,当初因为赶片子时间仓促留下的很多遗憾本想快快补足,却也没了那份激情,当然包括我在内。这也是片子完成这么久没有发布只是传给小部分熟识的朋友观看原因,《弃》可以做的更好。伙伴们别灰心,伙伴们别丧气,我们在之前做的表明我们是对自己负责的一群人,对自己负责对片子负责,一次失败并不能泯灭什么,何况我们在充裕的时间环境下还可以做的更好。

在做《弃》海报周边的时候,重新审视了一下整片,其实我们前期做的那么多,但很多地方都不是很完整,这让很多观众有看不懂的反映。现在的片子只是未完成的毛坯,我们要在此基础进行装修,这样整片的质量会有明显提高。

我们在路上~  加油~!!!

 海报