学院的动作捕捉仪终于落户新校多媒体实验中心,
从大一的文博会后这是第二次见这台价值不菲的三维动画辅助仪器
运动捕捉的实质就是要测量、跟踪、记录物体在三维空间中的运动轨迹然后实时传送入电脑进行动作纪录对角色模型进行动作匹配。我们学校的这台是借助红外型动作捕捉议
它分为4个部分
a) 传感器。所谓传感器是固定在运动物体特定部位的跟踪装置,它将向Motion capture系统提供运动物体运动的位置信息.就是云姐身上的亮晶晶小球.
b) 信号捕捉设备。Motion capture系统则是高分辨率红外摄像机。就是屋子上方悬挂的那个~
c) 数据传输设备
d) 数据处理设备。经过Motion capture系统捕捉到的数据需要修正、处理后还要有三维模型向结合才能完成计算机动画制作的工作,这就需要我们应用数据处理软件或硬件来完成此项工作.
看老师操作了2遍.英文的也没怎么看明白,大概意思就是先开始演员双臂平举,纪录各个动作点后保存.然后把三维模型的骨骼一个点一个点的比对动作捕捉骨骼进行匹配.这样演员不论做什么动作,电脑屏幕上的三维模型就会做同样动作.下面就进入到纪录动作的工作了.
老师选择了一个满脸彪悍的凯尔特人的模型,
云姐一摆动作大家噗哧都笑了......整个一......大家想象一下一个50多岁的凯尔特野人酋长形象做出20岁女生pose会是什么效果
.凯尔特先生还长了一个大肚皮,我们一直要求云姐摸摸肚子,一摸又笑了一场......
云姐身上亮晶晶的小球都是动作感应点啊~
动作感应的小球特写,粘在身上
房顶上面发红光的就是动作感应点了,云姐在做动作表演,看投影仪上能隐约看到模型.张光帅老师累的趴在桌子上了...克博老师...